如果把铁轨直接拆掉,那鬼子的司机也不是瞎子,他们肯定会提前刹车,而这年头,由于他们游击队经常会出来破坏铁路,所以鬼子的火车往往也都会携带一些备用的铁轨在车上,碰到这类情况便能立刻进行抢修。
但正如有句话说的那样,这世上,搞破坏永远都比搞建设容易,而且不怕贼偷,就怕贼惦记……等等,这话好像有点不妥?
好吧,意思反正就那样,眼见这扒铁轨不怎么奏效后,八路军的游击队员们也很快就想出了新招,那就是只下铁轨上的螺丝钉,却不搬动铁轨。这样一来,铁轨虽然看起来还是完整的,但事实上它们已经完全失去了固定的依托,一旦火车驶上这些被架空的铁轨,想不翻车都难,而这种破坏手段,由于相对隐蔽,又不需要动用太多人手,光凭火车司机的目视是无论如何都不可能提前发现的,堪称是阴人的最佳手段。
第二百零六章 开启塔防模式
===================================
“纳尼?火车脱轨爆炸?伤亡惨重?”
“怎么会伤亡惨重?不是让你们只挂两节车厢吗……你们还加挂了十节车厢,带了一个联队过来?八嘎!谁让你们自作主张的?”
“蠢货!统统都是蠢货!”
猛的将话筒砸在电话机座上,吉野气得差点吐血,此时此刻,他真有一种‘部下都是猪队友,游戏实在没法玩’的感叹。
皇军的控制区内有抗日游击队活动,不时骚扰破坏铁路,这在华北战区早已不是什么新闻,可让他没想到的是,这平日里没怎么被他们放在眼里的游击队,在这关键时刻,从背后捅出的刀子竟会如此致命——当然,北平那帮猪一般的部下也不让人省心,明知道那火车上塞满了炸药,得是多蠢的人才会把部队跟炸药一起运送啊?
原本大不了就是耽误些时间,损失些物资,现在好了,几十吨的炸药,直接把整整一个联队的官兵全炸上了天——那可是一个联队啊!这特娘的在正面战场上,差不多都能吊打国府的一个主力师,就这么一枪没放,全做了冤死鬼。
不过,此时此刻,他却已经没精力来为这数千皇军将士心痛了,他现在更担心的还是城内的局势。
原本,按照前线传来的战报,敌军的攻势虽猛,但兵力应该是不多的,大概也就一两千人,按说这点兵力,若不是有那装甲列车的重炮不停支援,根本就不足以对天津构成多大威胁,但这么长时间的交战下来,敌方的进攻势头却是丝毫不见减弱,这就让他有些想不通了。
按说,战斗打得这般激烈,对方就算有重炮的支援,也不可能毫无伤亡,哪怕是按照十比一的比例来计算,他天津的部队目前伤亡已经接近五千余人,对方就算再怎么厉害,这五百人的伤亡总该有吧?
可问题是,根据前线传来的战报,到目前为止,敌方虽然并没有出现大规模的增援,但他们前线的兵力与火力却也是丝毫不见减弱,这显然不合常理。
不过,这种情况,根据他前任留下的许多资料,似乎也不是第一次出现了,只要是大型的战役,义勇军几乎每一次都会有类似的表现,以至于在华北军中甚至都出现了义勇军都是不死之身的谣言。
吉野当然不相信这样的鬼话,但此时此刻,他却发现,自己竟找不出别的更好的理由。
……
镜头转向战场。
尽管在兵力上始终都占据着绝对的优势,但这一仗,鬼子们自始至终都打得非常的憋屈。
不仅仅只是被对方的炮火压制,除了炮火,玩家们的战斗节奏也让他们很不适应。
现实中的战斗,由于是以一条条鲜活的生命为赌注,就算打得再怎么惨烈,双方的士兵也都是很少会一个劲的横冲直撞的——在地形复杂的巷战中敢这样瞎跑,那基本就是在拿自己的小命开玩笑,这样的傻瓜,通常都是活不到战斗结束的,所以老兵们往往都会先进行侦察,试探,在探明敌方的火力分布与兵力多寡后,再采取相应的战术进行突破,这就是基层军事骨干的作用。
但玩家们的战斗却完全不是这样的节奏,他们的战斗,从头到尾都是在进攻,进攻,不断的进攻!
当然,这并不意味着他们就会像菜鸟一样迎着鬼子的枪口往前冲,恰恰相反,他们的战术灵活得令人发指,整支部队就如潮水般向你涌来,当撞上礁石时,水流就算一时间无法撼动礁石,也会顺势从礁石的缝隙中通过,将礁石浸透,直到下一波更大的浪头打来,将礁石彻底的淹没……
是的,玩家们太能跑了,在这到处都是致命的枪口,随时都有可能死亡的战场上,他们每个人都好像对死亡毫无畏惧,每个人都在拼命的进攻,一旦遭遇到顽强的阻击,不是呼叫重炮砸开缺口,就是如水银泄地一般从任何一处他们所能找到的空隙寻求突破,当实在找不到突破口的时候,他们甚至还会用炸药直接在建筑中炸出一条通道,而他们所配备的强大火力,又导致了哪怕只要有一个人突破鬼子的防线,都能绕到鬼子们身后,给鬼子们造成大量的杀伤。
这种感觉,就像是空手搏击的擂台上,明明你有一身的好武艺,也懂得各种格斗的技法,可对手上来却是毫无章法,直接就一套快得让你眼花缭乱的王八拳把你打得头昏眼花,在对方以快打快,完全不给你思考和喘息之机的情况下,你空有一身的好武艺,根本就发挥不出来,只能抱着头让人揍,那真是要多憋屈就有多憋屈。
当然,如此激进的战术,肯定也会带来不小的伤亡,但鬼子们无法理解的是,无数次,他们明明感觉自己已经射中了目标,可中枪的敌人要么就是毫无反应,要么,倒在地上后,只要有医疗兵过去扎上一针,居然立马就能站起来,继续生龙活虎的冲锋。
这是医疗兵?观音菩萨怕是都没这本事吧?
不过,随着玩家战线不断的推进,很快,他们兵力不足的问题也随之曝露得越发严重了,有些地段的防线甚至已经出现了大规模的漏洞,也亏得是鬼子被他们打得正怀疑人生,加上他们那不科学的战场侦测与信息共享系统,这才没有弄出被敌军反包围的笑话。
这时,自然就需要指挥官来进行协调了。
仗虽然打得很顺,但作为指挥官的战队大佬们却并没有忘记他们此战的目的并不是要夺取天津,而是要借这天津的战场跟鬼子拼消耗,眼见得目前已经控制了足够的地区,指挥官也随之在频道内发布了暂缓推进的命令,同时让玩家们尽可能的去占领各个区域的制高点,比如那些高层建筑的房顶,直对着街道的楼房窗台,尽可能以最小的兵力来监控最大范围的区域,固守防线,然后等鬼子来攻。
第二百零七章 钓到一条大鱼
===================================
天津的战斗,已经打了整整一天的时间,到了深夜,枪声总算是稍微平息了一些,可就在鬼子正准备趁夜发动偷袭之时,却被玩家们的熬夜党抢先打了个措手不及,连联队长官都被斩首了一个,自然也就没啥精力再整事了。
事实上,就算让他们先发动,这一仗多半也是没好果子吃的:鬼子们并不知道,与他们作战的这些义勇军,看似没什么变化,始终都是那么多,但事实上,在这一天里,参与作战的玩家们其实都已经换了好几轮了,而更让他们无法想像和理解的是,玩家们虽然也会疲惫,也需要休息,但他们的休息却是以下线的形式来实现的,也就是说,只要出现在他们面前的敌军,那都是处于最好的作战状态,根本不会有什么睡觉的说法……当然,挂机党除外,但那毕竟只是极个别的现像。
只是,鬼子这一停工,玩家们却又无聊了起来。
要说这太过真实的游戏,也就这点不好,为什么游戏界大行其道的往往都不是那些最真实,最硬核的游戏?很大程度上,就是因为玩家们缺少耐心。
众所周知,玩家是最闲不住的,在发现鬼子根本没有进攻的意图后,一些玩家要么下线去玩别的游戏,要么就挂机去刷视频了,不过有些人却很快就找到了新的乐子,那就是渗透潜入。
抗日od这游戏是搭建在战地1的基础之上的,本身倒是没有太多潜行的元素,但得益于抗日od的强大功能,却也让这游戏具备了潜行玩法的可能。此前,就有玩家曾尝试过潜行暗杀之类的玩法,只不过由于这游戏的ai设定实在太过真实,不像一般的潜行类游戏的敌军个个都是近视眼,所以成功的例子很少,而且就算是那少数几个成功的,暗杀的对象也只是某个炮楼的小队长之类,所以这种玩法自然也就没办法成为主流。
但今晚的天津却显然有些不同:一来,城中的鬼子与玩家们已经激战了一天半夜,身心可以说是都疲惫到了极点,此时大部分都已经入睡,正是潜入的最好时机;
二来,经过白天的激战,城中建筑很多都出现了损毁,一些原来无法通行的地方此刻都可以让人通过,这又进一步为玩家们潜入渗透提供了便利。
当然,鬼子们也不傻,不可能对玩家们的渗透毫无防备,但天津城实在太大了,城市的地形又实在太复杂,他们那点人手就算全派上,也不可能进行全方位的监控,所以,他们留下的那些警戒哨,最多也就只能保证不会被玩家的大规模部队偷袭,但小股一两个,最多几个人的潜入,却是很难预防的。
行动当然不可能一帆风顺,不少玩家刚出发没多久就被鬼子的暗哨发现,然后双方就开始火拼,但他们的存在却也成功的吸引了周边鬼子们的注意,无形中,倒是掩护了其他人顺利的通过。
只是,就算闯过了第一道防线,剩下的路也不好走。
站在街口隐蔽处,可以清楚的看到,鬼子已经在很多路口处都设置起了街垒,一些建筑的高处更是搭建起了火力点,街道上不时还有军警来往巡视,而玩家们控制的游戏角色又不像那些潜行游戏里的主角,拥有各种飞檐走壁的神通技能,在这种情况下,要想顺利的通过这些关卡,那难度绝对是地狱级的,而且这游戏可没有什么存档和重来的说法,失败就是失败,哪怕挂掉后重新进入游戏,敌方的状态也是不会刷新的,这就意味着他们只有一次尝试的机会,不成功,今晚就只能回去守空房了!
好在,这年头的天津虽然也是国内少有的繁华大都市,但城市的建筑却并不像后世那般全都是高楼大厦,而这些低矮的平房,由于许多都是采用的老式大斜角瓦片结构,加上一些老房子年久失修,房顶根本无法承受太大的重量,所以普通人在上面很难通行,但这对玩家们而言,却算不得什么问题,所以,在借用了搭人梯的跳跃技巧后,玩家们成功的跳上了楼顶,然后借着夜色的掩护,一路有惊无险的越过了好几道关口,终于脱离了鬼子的封锁区。
但正如有句话说的那样,这世上,搞破坏永远都比搞建设容易,而且不怕贼偷,就怕贼惦记……等等,这话好像有点不妥?
好吧,意思反正就那样,眼见这扒铁轨不怎么奏效后,八路军的游击队员们也很快就想出了新招,那就是只下铁轨上的螺丝钉,却不搬动铁轨。这样一来,铁轨虽然看起来还是完整的,但事实上它们已经完全失去了固定的依托,一旦火车驶上这些被架空的铁轨,想不翻车都难,而这种破坏手段,由于相对隐蔽,又不需要动用太多人手,光凭火车司机的目视是无论如何都不可能提前发现的,堪称是阴人的最佳手段。
第二百零六章 开启塔防模式
===================================
“纳尼?火车脱轨爆炸?伤亡惨重?”
“怎么会伤亡惨重?不是让你们只挂两节车厢吗……你们还加挂了十节车厢,带了一个联队过来?八嘎!谁让你们自作主张的?”
“蠢货!统统都是蠢货!”
猛的将话筒砸在电话机座上,吉野气得差点吐血,此时此刻,他真有一种‘部下都是猪队友,游戏实在没法玩’的感叹。
皇军的控制区内有抗日游击队活动,不时骚扰破坏铁路,这在华北战区早已不是什么新闻,可让他没想到的是,这平日里没怎么被他们放在眼里的游击队,在这关键时刻,从背后捅出的刀子竟会如此致命——当然,北平那帮猪一般的部下也不让人省心,明知道那火车上塞满了炸药,得是多蠢的人才会把部队跟炸药一起运送啊?
原本大不了就是耽误些时间,损失些物资,现在好了,几十吨的炸药,直接把整整一个联队的官兵全炸上了天——那可是一个联队啊!这特娘的在正面战场上,差不多都能吊打国府的一个主力师,就这么一枪没放,全做了冤死鬼。
不过,此时此刻,他却已经没精力来为这数千皇军将士心痛了,他现在更担心的还是城内的局势。
原本,按照前线传来的战报,敌军的攻势虽猛,但兵力应该是不多的,大概也就一两千人,按说这点兵力,若不是有那装甲列车的重炮不停支援,根本就不足以对天津构成多大威胁,但这么长时间的交战下来,敌方的进攻势头却是丝毫不见减弱,这就让他有些想不通了。
按说,战斗打得这般激烈,对方就算有重炮的支援,也不可能毫无伤亡,哪怕是按照十比一的比例来计算,他天津的部队目前伤亡已经接近五千余人,对方就算再怎么厉害,这五百人的伤亡总该有吧?
可问题是,根据前线传来的战报,到目前为止,敌方虽然并没有出现大规模的增援,但他们前线的兵力与火力却也是丝毫不见减弱,这显然不合常理。
不过,这种情况,根据他前任留下的许多资料,似乎也不是第一次出现了,只要是大型的战役,义勇军几乎每一次都会有类似的表现,以至于在华北军中甚至都出现了义勇军都是不死之身的谣言。
吉野当然不相信这样的鬼话,但此时此刻,他却发现,自己竟找不出别的更好的理由。
……
镜头转向战场。
尽管在兵力上始终都占据着绝对的优势,但这一仗,鬼子们自始至终都打得非常的憋屈。
不仅仅只是被对方的炮火压制,除了炮火,玩家们的战斗节奏也让他们很不适应。
现实中的战斗,由于是以一条条鲜活的生命为赌注,就算打得再怎么惨烈,双方的士兵也都是很少会一个劲的横冲直撞的——在地形复杂的巷战中敢这样瞎跑,那基本就是在拿自己的小命开玩笑,这样的傻瓜,通常都是活不到战斗结束的,所以老兵们往往都会先进行侦察,试探,在探明敌方的火力分布与兵力多寡后,再采取相应的战术进行突破,这就是基层军事骨干的作用。
但玩家们的战斗却完全不是这样的节奏,他们的战斗,从头到尾都是在进攻,进攻,不断的进攻!
当然,这并不意味着他们就会像菜鸟一样迎着鬼子的枪口往前冲,恰恰相反,他们的战术灵活得令人发指,整支部队就如潮水般向你涌来,当撞上礁石时,水流就算一时间无法撼动礁石,也会顺势从礁石的缝隙中通过,将礁石浸透,直到下一波更大的浪头打来,将礁石彻底的淹没……
是的,玩家们太能跑了,在这到处都是致命的枪口,随时都有可能死亡的战场上,他们每个人都好像对死亡毫无畏惧,每个人都在拼命的进攻,一旦遭遇到顽强的阻击,不是呼叫重炮砸开缺口,就是如水银泄地一般从任何一处他们所能找到的空隙寻求突破,当实在找不到突破口的时候,他们甚至还会用炸药直接在建筑中炸出一条通道,而他们所配备的强大火力,又导致了哪怕只要有一个人突破鬼子的防线,都能绕到鬼子们身后,给鬼子们造成大量的杀伤。
这种感觉,就像是空手搏击的擂台上,明明你有一身的好武艺,也懂得各种格斗的技法,可对手上来却是毫无章法,直接就一套快得让你眼花缭乱的王八拳把你打得头昏眼花,在对方以快打快,完全不给你思考和喘息之机的情况下,你空有一身的好武艺,根本就发挥不出来,只能抱着头让人揍,那真是要多憋屈就有多憋屈。
当然,如此激进的战术,肯定也会带来不小的伤亡,但鬼子们无法理解的是,无数次,他们明明感觉自己已经射中了目标,可中枪的敌人要么就是毫无反应,要么,倒在地上后,只要有医疗兵过去扎上一针,居然立马就能站起来,继续生龙活虎的冲锋。
这是医疗兵?观音菩萨怕是都没这本事吧?
不过,随着玩家战线不断的推进,很快,他们兵力不足的问题也随之曝露得越发严重了,有些地段的防线甚至已经出现了大规模的漏洞,也亏得是鬼子被他们打得正怀疑人生,加上他们那不科学的战场侦测与信息共享系统,这才没有弄出被敌军反包围的笑话。
这时,自然就需要指挥官来进行协调了。
仗虽然打得很顺,但作为指挥官的战队大佬们却并没有忘记他们此战的目的并不是要夺取天津,而是要借这天津的战场跟鬼子拼消耗,眼见得目前已经控制了足够的地区,指挥官也随之在频道内发布了暂缓推进的命令,同时让玩家们尽可能的去占领各个区域的制高点,比如那些高层建筑的房顶,直对着街道的楼房窗台,尽可能以最小的兵力来监控最大范围的区域,固守防线,然后等鬼子来攻。
第二百零七章 钓到一条大鱼
===================================
天津的战斗,已经打了整整一天的时间,到了深夜,枪声总算是稍微平息了一些,可就在鬼子正准备趁夜发动偷袭之时,却被玩家们的熬夜党抢先打了个措手不及,连联队长官都被斩首了一个,自然也就没啥精力再整事了。
事实上,就算让他们先发动,这一仗多半也是没好果子吃的:鬼子们并不知道,与他们作战的这些义勇军,看似没什么变化,始终都是那么多,但事实上,在这一天里,参与作战的玩家们其实都已经换了好几轮了,而更让他们无法想像和理解的是,玩家们虽然也会疲惫,也需要休息,但他们的休息却是以下线的形式来实现的,也就是说,只要出现在他们面前的敌军,那都是处于最好的作战状态,根本不会有什么睡觉的说法……当然,挂机党除外,但那毕竟只是极个别的现像。
只是,鬼子这一停工,玩家们却又无聊了起来。
要说这太过真实的游戏,也就这点不好,为什么游戏界大行其道的往往都不是那些最真实,最硬核的游戏?很大程度上,就是因为玩家们缺少耐心。
众所周知,玩家是最闲不住的,在发现鬼子根本没有进攻的意图后,一些玩家要么下线去玩别的游戏,要么就挂机去刷视频了,不过有些人却很快就找到了新的乐子,那就是渗透潜入。
抗日od这游戏是搭建在战地1的基础之上的,本身倒是没有太多潜行的元素,但得益于抗日od的强大功能,却也让这游戏具备了潜行玩法的可能。此前,就有玩家曾尝试过潜行暗杀之类的玩法,只不过由于这游戏的ai设定实在太过真实,不像一般的潜行类游戏的敌军个个都是近视眼,所以成功的例子很少,而且就算是那少数几个成功的,暗杀的对象也只是某个炮楼的小队长之类,所以这种玩法自然也就没办法成为主流。
但今晚的天津却显然有些不同:一来,城中的鬼子与玩家们已经激战了一天半夜,身心可以说是都疲惫到了极点,此时大部分都已经入睡,正是潜入的最好时机;
二来,经过白天的激战,城中建筑很多都出现了损毁,一些原来无法通行的地方此刻都可以让人通过,这又进一步为玩家们潜入渗透提供了便利。
当然,鬼子们也不傻,不可能对玩家们的渗透毫无防备,但天津城实在太大了,城市的地形又实在太复杂,他们那点人手就算全派上,也不可能进行全方位的监控,所以,他们留下的那些警戒哨,最多也就只能保证不会被玩家的大规模部队偷袭,但小股一两个,最多几个人的潜入,却是很难预防的。
行动当然不可能一帆风顺,不少玩家刚出发没多久就被鬼子的暗哨发现,然后双方就开始火拼,但他们的存在却也成功的吸引了周边鬼子们的注意,无形中,倒是掩护了其他人顺利的通过。
只是,就算闯过了第一道防线,剩下的路也不好走。
站在街口隐蔽处,可以清楚的看到,鬼子已经在很多路口处都设置起了街垒,一些建筑的高处更是搭建起了火力点,街道上不时还有军警来往巡视,而玩家们控制的游戏角色又不像那些潜行游戏里的主角,拥有各种飞檐走壁的神通技能,在这种情况下,要想顺利的通过这些关卡,那难度绝对是地狱级的,而且这游戏可没有什么存档和重来的说法,失败就是失败,哪怕挂掉后重新进入游戏,敌方的状态也是不会刷新的,这就意味着他们只有一次尝试的机会,不成功,今晚就只能回去守空房了!
好在,这年头的天津虽然也是国内少有的繁华大都市,但城市的建筑却并不像后世那般全都是高楼大厦,而这些低矮的平房,由于许多都是采用的老式大斜角瓦片结构,加上一些老房子年久失修,房顶根本无法承受太大的重量,所以普通人在上面很难通行,但这对玩家们而言,却算不得什么问题,所以,在借用了搭人梯的跳跃技巧后,玩家们成功的跳上了楼顶,然后借着夜色的掩护,一路有惊无险的越过了好几道关口,终于脱离了鬼子的封锁区。
