做这门生意的人,或许不在乎这个优势不优势的,因为亲历者要的是通过这门生意赚钱。

    但顾骜要在乎,因为他根本没指望n年内靠这个生意赚钱,他要的是通过这个生意骗取未来互联网界的江湖地位。

    钱不钱的无所谓,他要做互联网电子商务之父。

    马风胸有成熟地回答:“顾哥您放心,我什么时候没遵照您的细节要求了。后来我们落地磨合了一下,就弄出了这套可以把服务器内网和rsa电子签名加密结合起来的营销模式:

    您当初天鲲和王安公司,在卖出去s游戏机和ws电脑的时候,不都是会附一个独立账户码的吗。这套独立账户码,就是根据rsa加密法,每个号对应一个n=q+1模式的模运算公钥的。

    当然了,公开的只是n,而跟q是保密的,所以(-1)(q-1)码私钥只有账户的使用者有。总而言之,我们这套机制,确保了每个消费者可以自行操作,在经销商的服务器输入端提交该经销商未进货的小众游戏订单。然后我们整理相关信息后,会并入到下一次天鲲方面给经销商配货的物流里去。

    当然了,对rsa加密法以及早期电子签名和数字认证衍生技术,我们都是给了rsa公司授权使用费的。再后来,去年二季度,万维网稳定之后,我又按照您的指示,给了万维网使用授权费,把我们的自己架设的内网架构升级了一下,兼容入万维网,遵照准iv4编制标准。

    从那之后,我们的话语权也渐渐大起来了,在应用过程中,我们毕竟总结了很多实践经验,也拿下了一些实用新型,开始有一定的议价权跟rsa谈部分互相授权。再往后,甚至是帮助rsa和万维网牵线,做了少数三方互相授权。”

    马风一边解说,一边给顾骜看了很多实物,还让员工展示了刚才提到的网上订货具体怎么操作。

    他提到的那个关于rsa加密的原理,大多数人没必要理解,只要知道这是一套后世所有互联网账户密码系统和信息传递加密的底层数学算法就行。

    其利用的数学思想,最简单来说,就是不可逆模运算。

    因为在传统密码学界,最怕的就是“秘钥被别人窃取”。以至于70年代模运算没出现之前,那些远程局域网通讯,比如世界各大银行,都是让专人拿着密码箱飞到世界各国的分行,肉身传递密码的。

    互联网时代后,要想让所有人有信任,不怕通讯被窃取篡改,物理传递秘钥就太慢了,大家就想到最好是不要用秘钥。

    这时候,数学上的模运算就被聪明人想到利用了。

    模运算是小学数学的内容,不过还是复习一下,那就是一个求余数的过程,比如时钟就是一个od24的模运算,说22点,再加上5个小时,并不会变成27点,而是变成凌晨3点。

    因此模运算是不可逆的——就算明明白白告诉你模运算的结果量是3,还告诉你得到这个模的前一步计算过程是加5,你也得不出原始秘钥是22,不仅22+5=3,还有可能是46+5=3,70+5=3……

    这就导致,在模加密的情况下,告诉你加密后的结果,也告诉你加密算法(加密算法就是秘钥,告诉你的加密算法就是公钥),你还是不知道加密前的原始数据。

    可是如果仅仅是这样,那还有一个问题,就是加密者本人和有权阅读的人也不知道原值是什么。

    相当于该看到内容的人看到的也会是乱码,或者一堆不确定的可能性。

    所以,要把模运算真正运用到密码学上,就需要一个可以公开的公钥,和一个提前一次性秘密约定、而且可以永久使用不必更换的私钥。

    这个私钥跟公钥是不一样的,但可以解开公钥的模运算结果,让其唯一化,不至于乱码。

    rsa加密法的三位科学家,77年的时候就是解决了这样一个数学问题:他们发现,把模量用一个数字n来扮演,这个n是一个大质数和另一个大质数q相乘的乘积再加1,也就是n=q+1。

    这个n公开之后,可以给任何想给n的持有者发信、收信的人使用。而n的持有者拿到电子回执之后,用另一个数(-1)(q-1)作为模,来计算一下这个值,就可以逆向得到唯一结果。

    具体为什么n和(-1)(q-1)这两组数这么运算能恰好解出这个模,数学证明过程能写好多页,就不展开了,相信读者里没一个数学系的,直接记住这个数学结论。

    这种情况下,“把n公开,便于任何给你发信的人加密,而只有你自己有和q的具体值,可以唯一解秘”的问题,就在1977年被解决了,这才有了后来一切的网络数据传输加密、乃至电子商务的可能性。

    另外,大家也别担心“有没有人可以依靠暴力算法,把n-1等于哪两个大质数和q的乘积,用因式分解破解出和q来”这个问题。

    因为后世比如保密要求环节比较高的领域,如银行金融系统,支付宝这些,用到的两质数相乘大数n,都是300多位的数字。

    要把一个300多位的双质数乘积用暴力试错法逆向因式分解出来,得动用2010年代地球上所有的计算机算力算上几亿年。所以在量子计算机出现之前,基本上是别指望暴力破解这种加密法了。(至于再下一代的加密法区块链,也就是比特币用的那种,就更麻烦了,具体不展开)

    rsa的数学原理说起来有点绕,但是应用到类似电子邮件的系统里之后,展现在用户面前的那一面并不复杂。

    后世人或许觉得“每个人登录自己的邮箱发一条购物确认信息,然后收到的人就能确认这是你的意思表示、对应哪台机器的销售记录、信用记录”是个很简单的事情。

    那只是因为后人接触了太多的互联网便利新科技了。那时候连刷二维码都嫌烦,刷脸都嫌不够美颜。

    但是在1988年马风第一次这么做、并且在1990年下半年第一次把这个操作搬到万维网上的时候,这都是绝对的高科技前沿应用,每一步都凝聚了人类科技进步的光芒。

    你让一个当时的美国人来看,人家就是觉得天鲲的小众游戏订货系统非常酷炫。

    只是要赔本很多钱。

    第886章 一赔就是两千万

    众所周知,历史上支付宝这玩意儿是2004年底才搞出来的,比淘宝网还晚了一年半。

    如果有一个重生商战小说的主角,想嘴皮子一开挂,就利用“先知先觉”,不顾客观技术环境,提前个四五年,在01年互联网泡沫破裂之前,就搞出一套支付宝,技术上是否有可能实现呢?

    严格来说,技术没开挂,整体行业基础设施环境没开挂的前提下,要弄出一个一模一样的支付宝,只有在小白文里才能出现——给整个世界开一个降智光环,再开一个无视物理规律光环,就行了。

    要不就是支付安全技术跟不上,瞎几把搞,等着赔钱赔死吧。

    但是,如果只是做一个功能上跟支付宝近似、而实现手段和适用范围保守得多的东西,有没有可能出现呢?

    这个还是有可能的,因为有历史铁证为证——历史上,大约是2000年底、2001年初那阵子,后来盛达的陈天乔,开始为代理南棒网游《传奇》布局,而传奇在中国网游发展史上,不仅在游戏普及率方面有很多建树,在行业技术设施建设方面,也是有一定创建的。

    大约02年,盛达就搞了一个“网吧老板代充值系统”,可以远程电子支付、在线购买点卡。至于为什么盛达这套系统,可以在网络支付安全和其他技术稳定性都不足的前提下,就有限实现部分支付宝的早期功能,这就得摆盛达的运营模式所赐。

    因为盛达这套系统,封闭程度很高,加入新的节点时,都是要管理员审核的,都是有地推销售员去向各地网吧老板推销的。

    不可能跟开放式互联网一样,哪天哪儿注册了个新用户,你完全不了解情况。

    而一旦采用了准入审核和地推,很多技术就可以简化,比如安全支付不够保险的时候,可以加上一层ac地址的物理绑定,只有某些审批过的电脑能够操作这个系统。所以历史上盛达的《传奇》才在同期同行们那些《龙族》、《石器时代》点卡在小城市很难买到的情况下,实现销售渠道的空降打击。

    《龙族》、《石器》销量干不过传奇,不一定是游戏不够好玩,可能仅仅是四线城市和更穷的地方的潜在玩家,根本买不到你家的点卡。

    说到这里,有些资深看官或许已经醒悟过来了——这特么不就是《文娱救世主》上另一位顾爷,比历史同期提前数年整出“支付宝”的歹毒计策么?

    没错,因为搞电子支付、电子商务、电子签名认证,有一个道理是相通的。