不过这个热点不许他蹭可是很郁闷的,因为楚垣夕这有奖励策略的,写出爆文来按传播性奖励dk,而巴人的dk对他这种怀着大号梦的自媒体人来说可是极为诱人的,比给奖金有吸引力。可惜,被楚垣夕毫不犹豫的否掉了,没商量。

    楚垣夕也有他要忙的。随着上周公司即将进行期权释放的消息飞出去,tcg组且不必多说,其它各个部门都变得积极了很多,特别是支援部,他们算是公司的第二批员工,第一批员工tcg组都开始拿期权了,而且条件简直太优惠了,让他们不用扬鞭自奋踢。

    很快支援部的hr组就加班加点的把该招的人划拉来一批,有些招来很快离开,有些能干下去但还需要观察。

    其中游戏测试是比较好招聘的。发出招聘需求之后很快就有人应聘了。

    游戏测试可以说是生活在游戏公司鄙视链的最底层,拿着最低的工资,贡献最多的绩效时长,熬夜加班是常态,正常休息几乎是梦想。

    对这群兄弟楚垣夕是很尊重的,因为测试的工作不起眼,但他们其实很大程度上决定游戏产品的质量,至少在国内是这样。

    这算是天朝特色吧,天朝的游戏公司无论如何都要赶工,就没有说“从容”开发的,因此任何程序猿单独拎出来可能个个都是铂金级的,组成队之后就跳水成白银了,bug永远一箩筐。

    这样,测试就是把握产品质量的最后一道关口,一群优质的测试不能让烂项目起死回生,但可以大大缩短优质项目实际高度和天花板之间的距离。

    经过一周的时间,四个测试兄弟陆续到岗开始修理tcg项目。然后周五的时候楚垣夕偶尔一过问,差点气得蹦起来,因为几天的时间就查出来二百多个bug。

    第0292章 掩埋在沙堆中的人才

    这个bug量看起来不多,比预计的两三千个少多了,问题是这才几天啊?而且测试还得看文档查bug,刚开始的时候速度肯定慢如蜗牛,熟了之后才会提速。因此这bug数真的把楚垣夕惊到了。

    他也不客气,打开库文件看测试写的用例,结果哑口无言。他还以为是新来的测试瞎特么测,结果用例里写的很清楚,跑出来各种bug不说,他还在某个角落里看到测试写的吐糟:不能复现的bug先无视……

    所谓复现就是能按确定方式重复的bug,这种bug都好解决,因为程序按照复现方式下断点就很容易查出bug的成因,进而解决掉。而不能复现的bug对程序来说就愁了,因为它存在,不能无视,光凭测试的描述又无法判断问题出在哪。

    他不得不把测试组长于文辉拉到会议室里沟通一下,结果于文辉说:“不能复现的bug很多,我们争取能够把所有bug都复现出来,实在不能复现的就只能先记一下了。”

    “我看了一下你们的绩效,刚入职就每天12个小时没问题?”

    “没问题,都是老测试了,吓不跑。”

    于文辉生得敦厚老实,三十多岁了,仍然在吃测试这碗青春饭,让楚垣夕不知道该怎么说。他们燃烧了自己的青春,却没当回事,甚至连加班费的标准都没和公司厘清,这样的员工与其说是工作,不如说是卖命。

    然而,这就是现状。正是因为天朝的员工用生命在付出,牺牲了提升自己的机会,把时间贡献给公司,才让一个个企业艰难存活成长了起来,做大做强,然后把他们开掉,换成更优秀的员工。通常这样的周期需要两到三年。

    楚垣夕一摇手,“咱们公司是发加班费的,原则上没有特殊原因不存在自愿加班,这是原则问题。”

    他看于文辉有点意外,接着说:“不过之前的加班费有些不合理,因为项目组一般的绩效都是60个小时左右,所以我也没搞的很复杂。但是绩效再高的话就应该执行阶梯制了,不能都是150,像你们这样大概周绩效要超70。回去我研究一下,尽快公布。”

    于文辉明显意动,揉了揉眼睛,说:“那个,老板,来的时间虽然短,但是我觉得吧,咱们项目不能这么做。”

    “啊?”楚垣夕一愣。

    只听于文辉说:“咱们项目很多东西没有明确的推动者,你没发现么?”

    “你是说责任制?这个有啊。”楚垣夕虽然主要精力没在tcg组这边,但是相关的工作制度是照搬鹏飞科技的,员工也一水都是鹏飞的老员工,应该是没有问题的,至少以楚垣夕自己的工作经历来看是这样。

    “责任制早就被证明是不好使的了。”于文辉用手指轻轻扣了扣桌子,说:“大企业没办法才用责任制,现在小而美的it公司谁还用责任制啊?你看果实研发那边就不一样,虽然连项目经理都没有,但是每件事都有人推动。推动,你明白吧?”

    楚垣夕心说我明白啊,但是码代码不是靠推动来完成的啊。只听于文辉说:“你公司要做什么事情最终都要落实到组对不对?这个组不见得包打一切,但是它需要知道相关的每一件事应该怎么做,虽然并不一定是自己做。最终这个组要把某些工作流推动到相关的几个部门去,然后按顺序一个部门一个部门的敦促,最终做完了带回项目组一个结果。

    做手游也一样,特别是这个tcg战斗,核心战斗是最大的工作量,各种战斗规则互相影响,超复杂,很难一个人完成。那么要完成其中的一个功能会涉及到三四个程序猿,这个功能对应的程序猿得知道别人怎么做,然后沟通过去,最后把自己的功能做完。现在项目组里边所有人各自负责自己的,那bug海了去了,累死测试都没用!”

    楚垣夕眼睛一亮:“您以前当过项目经理?”

    “对对对,我带过一个手游。幻想hero,听说过么?”

    “好像有点印象,魔都那边的,月流水一般?”

    于文辉脸色一黑:“月流水一千多万可以养活小公司了。”

    楚垣夕的嘴张了o型。月流水别说一千万,就算五百万,对小公司来说都很滋润了。

    于文辉让他明白了两件事,第一,合着于文辉是一个埋没在沙堆里的明珠啊!这捡到人才的感觉极为舒爽。

    第二,tcg项目组包括赵杰在内确实有很大的局限性,包括自己也一样。

    楚垣夕一瞬间想到很多,别看他在这个世界干了几年产品经理,在原世界小康也是以it为核心驱动力的公司,应用、人工智能、社交游戏做的风生水起,然而各自都有局限性。

    这个世界的咸鱼当的是产品经理,虽然离项目组很近,但负责的是运营相关,工作的主要内容是面对玩家而不是程序猿。项目怎么开发,他是在旁边看着的,但是并不会真正去干涉,这也是赵杰看到他会看代码的时候只是惊讶但没有觉得不对劲的原因,他在鹏飞科技是没机会显示自己会或者不会看代码的,工作性质决定了不需要。

    在原世界的前两年搞共享单车他也是做的运营岗,距离研发更远了。后来创业做小康,可以说起步就非常高了,毕竟投资额摆在那,因此从组建第一个项目组开始就是s级的资源,直接挖一个成功团队过来。不然也不需要上来就进行期权方面的税务筹划。

    而且员工薪资也摆在那,整个团队没两把刷子是不行的,因此从当boss的角度来看,项目组的状态让人比较舒心。

    或者说,小康的人力至少是介于铂金和钻石段位之间,鹏飞科技挖过来的团队虽然算是知道根底,但到底还是黄金段位里比较菜的,比白银青铜当然强,但如果按照原世界中小康的第一个项目那么进行心理预期的话,明显差着档次。

    无论从单兵作战能力上还是协同作战的素养上都是这样。

    第0293章 对tcg组进行二次伤害

    在一瞬间有一百万种可能,而楚垣夕问:“那你觉得tcg项目组应该怎么进化?”

    “首先是程序猿的状态。”于文辉觉得自己说的有点多了,作为职场老将他是有这种基本判断的,然而楚垣夕一上来就提升加班费的做法让他有些触动。

    于是决定对楚垣夕报以更多的信任:“tcg项目组的程序可能比较油了,他们本身得热爱这个项目,才会主动了解一些他们应该了解,然而却被他们认为不需要了解的东西。然后才是推动型的项目状态。现在是每个人把自己认为应该做的做完了就丢出去,等着其他人配合。

    推动型是把自己的工作流推到下一个人那,然后去沟通,配合的人沟通之后给反馈,什么时候走到下一步,一步一步追着循环最后回到自己那,跑通。这样就不会出现程序自己都没跑通就要求我们进行测试的情况了。”

    “还有这种情况?”楚垣夕心说神了,自己跑都跑不通测试还测个毛啊?然而于文辉重重的点头让他意识到了问题的严重。