他这一次选择使用的罡气,是非常基础的旋风内气转化成的罡气,获得的石碑是风之石碑,证明里面所获得的绝大多数材料都是风属性的材料,哪怕是能够从限时商店里面购买一些其他更高等级的其他属性的材料,但是以后风属性的材料肯定也是最多的,所以说出于这种情况的考虑,周然决定自己也适当,学会几种风属性特性的内气会比较好一些。

    旋风特性的内气就是他最重要的选择之一,旋风特性的内气在诸多的风属性当中是比较特殊的存在,它是一种非常标准的,面积比较小的六边形,不论是续航的时间,攻击能力,防御能力,移动能力还是的加成,基本上都还算不错,但是总的来说没有哪一项比较突出,面对那种非常有特性,同时非常强大的敌人,旋风特性的内气就是标准的鸡肋,但是对普通的敌人来讲的话,这么全面的内气可以算得上是最好的选择之一了。

    周然修炼旋风特性的内气的时间不长,但是由于它本身有着月华这么一个天赋,所以说在月华的洗礼之下,为连续洗礼了4~5次的旋风特征,内气的强度也比之前要强出去了3~4倍,所以当四道青色的罡气笼罩在他四肢末端的时候,他能够感觉到自己一下子就轻松了很多,像内气的加成,面板上是不会显示出来的,但是他原本只有46点的敏捷,这会儿在罡气的加成下,应该也无限的接近50点左右了,虽然说不一定能超过这只领主,但是起码能够和他打成个平手,这就已经足够了。

    隐约察觉到了周然身体上散发出来的罡气的强度,蟒蛇缓缓的吐出来自己的蛇信子,伴随着嘶嘶嘶的声音,它伏下了身子,用力的向着周然的方向一窜,而周然则是右脚发力,在旋风特性的辅助下,他基本上是以化作残影的姿势离开了原地,恰好的避开了蟒蛇扑过来的一下,双方之间还是有着那么个30米左右的距离,这两个家伙的敏捷属性差不多的情况下,30米的距离想要闪开的话,那可以说得上是轻而易举,周然不仅仅闪开了,甚至还能够反过身来,有闲情逸致地划上一刀,青色的罡气从他的刀刃上飞了出去,在蟒蛇的背上擦过硬生生的刮掉了一大块皮肉。

    也正是看到了这一幕,让周然愈发的放心了,不过同时他也更加小心谨慎了一点,放心,是因为这只蟒蛇就像他想的一样,防御能力的确是短板,别说是比领主了,就算是比起来一般的精英生物都略有不如,但是他至少也是一个精英生物,甚至有可能是领主,可是它却只有这么脆弱的防御能力,那攻击能力一定强的离谱,可是它的体型又很小,所以说那他剩下的攻击能力,一定全部都点在毒属性上面了。

    大概是没见过周然这种能够远程释放攻击的怪物,一招不空还自己挨了一下的蟒蛇,不爽的回过了头,然后看起来思索了一下,竟然扭头就想离去,可是天底下哪有这么好的事情,你攻击我没有成功,然后反而还想要逃跑,难不成指望我能够放你一马吗?

    当然虽然是这么想的,可是周然也没有立刻就追上去,或者说是他并没有追得特别得劲儿,是跟在着毒蛇的身后,还时不时的挥舞手中的青铜短刀,释放出去一两道旋风气刃,没办法,他不确定自己被咬一下之后,老者的丹药能不能够起到效果,自己的内气能不能够抵抗住这种毒性,万一没有起到效果的话,那在风之世界当中死亡了,可就是真正的死亡了,不存在什么下副本之后死亡了,不计算死亡次数之类的东西。

    接二连三的旋风气刃,就像是一阵阵暴雨一样,完全的笼罩住了蟒蛇的位置所在,往复几个回合之后,他终于是消散在了周然的刀下。

    。阅址

    第572章 山峰1

    周然缓缓停止了自己的动作,他闭上眼睛稍微感受了一下,然后暗中松了一口气,刚才战斗的过程当中内气的消耗并不是很严重,原本他才刚刚转化出来这种旋风特性,他以为战斗的时候消耗会非常的夸张,但是看起来却并非如此。

    而且不仅仅是这样,甚至他对于内气的消耗比起来平时的状态还要更少,这简直就是不可思议的,最终周然只能够把这种现象出现的情况,归结于这个风之世界里面的风属性的能量比较的庞大,所以它在使用风属性特性的内气的时候,会适当的减少一定的消耗,也只有这么一个方法,能够解释的通了。

    想到这里的周然甩了甩头,放弃了继续去研究自己内气的想法,旋风特性的内气算得上是所有风属性特性的内气当中最为平和,综合能力最平均,同时也是变化最为复杂的特性之一,想要在如此短的时间之内把它完全的研究透彻,根本不是一时半会之间能够办到的,

    尤其是这段时间以来,越是研究旋风特性的内气,周然就越发现这个特性的内气和罡气搭配起来实在是太过于合适了,风属性的内气的特性本来就集中在高速以及切割性上面两点,而这两点不论哪一点和罡气搭配起来都非常的合适,而两点全部都拥有的时候,他发现自己罡气的威力比起来之前要强了很多,反倒是他之前一直有刻意研究过的火属性特性的内息和罡气,不怎么搭嘎。

    缓缓的走向了那条巨蟒消散掉的地方,他已经被自己解决掉了,是时候检查他的掉落物了,走到了巨蟒的旁边。周然弯下腰看起了地上的东西,这只巨蟒按照他所想应该是一个领主,但应该是最弱等级的领主,所以爆率应该也不会太过于离谱,但是没想到的是掉落在地上的东西却远远比周然想象的要更少,首先映入他眼帘的是一大堆风之石,风之石这种东西算得上是最为基础的货币了,

    在风之世界里面的地位,基本上就和那种普通的虚拟游戏当中的金币一样,但凡是个怪物解决掉了之后都会掉落一些,而像领主这种大型怪物解决掉之后就会掉了一大捧,这只巨蟒也同样如此,掉落在地面上的风之石加起来差不多有60多颗,没想到数量竟然会如此的夸张,但是周然一点都不开心,因为爆率和运气这种东西,说白了都是守恒的,某种东西出来的数量比较多,那么剩下的肯定自然而然就会变少,风之石这么多,那风之结晶以及剩下的高等级的素材和道具的希望自然就变小了。

    想到了这一点的周然皱起了眉头,然后又开始扫视了起来,由于现在脚下的地面上全部都是青草,而且青草的高度接近20厘米,所以说在巨蟒消散掉之后,掉落的物品大部分都陷入到了青草当中,而不论是风之石,还有风之结晶这两种基础货币,还是风之世界里面掉落的各种各样道具,基本上都和绿色有关系,掉落在青草堆里面的情况下寻找起来,可是花费了周然一番时间,

    风之结晶的数量还算不错,至少拿到了两颗,算的上是最基础级别的数量了,他之前解决掉那种精英单位的时候都能掉落一颗,领主只掉了两颗,其实已经有点少了,但是总比没有强。

    而道具的话却只有一样,素材的话也同样只有一样素材,是一块拳头大小的鳞片,而且令人惊讶的是,这并不是锻造用的素材,反而是一种镶嵌物。

    【风铃蛇鳞片:洪级杂物。镶嵌物,只能够镶嵌到白色和绿色的凹槽当中,至少需要熟练级别的手工艺才能够进行镶嵌,镶嵌完成了之后,有概率出现以下三种特效,任意其中一种。1每一次攻击敌人的时候,有15的概率是单个生物陷入中毒状态,中毒时会使它每秒钟承受额外35的毒属性伤害,该项特效无法累加,持续时间为60秒钟。2攻击敌人的时候,有25的概率造成穿刺打击,穿刺打击会造成100的普通伤害以及150的额外伤害,如果敌人所穿着护甲的情况下,那么这150的穿刺伤害将会全部转换对敌人的护甲的耐久度进行打击。3被攻击命中时有5的概率进行攻击偏移,仅对物理攻击生效,被偏移的物理攻击所能够造成的伤害为0~50。】

    虽然说同样是镶嵌物,但是这个鳞片比起来,那青色羽毛不知道强了多少倍,不愧是高了整整一个等级,如果说那个青色羽毛至少要往一件物品上连续镶嵌三四件,而且全部都加持的是同一种特效,才能够去掉一定程度上的效果的话,那么这个鳞片只要镶嵌在一件道具上,并且选择任意一种效果,就能够起到足够的加成了,周然把这个鳞片收了起来,镶嵌孔这种东西是需要自己进行锻造的,他现在这个等级的技能锻造白色的镶嵌孔,没有任何问题,但是锻造绿色镶嵌孔的时候,估计成功率就会比较低一点。

    而镶嵌孔的锻造和强化其实是有异曲同工之妙,每一次锻造失败都有相当的概率会对物品造成损坏,如果是运气好的话还行,那损坏的最多就是耐久度上限或者是单纯的损坏耐久度。但是如果运气不好的话,很可能直接就把尝试制造镶嵌孔的物品当场给弄坏,

    不过镶嵌物里面的三种特效嘛,前两种应该是镶嵌在武器上或者是首饰上才能够起到的效果,而后一种应该就是防具专属了,这倒是周然所没有想到的,他收起了这个镶嵌物,然后看向了另外一件道具。

    【毒牙飞箭:洪级道具。对准前方用力一吹,释放出去一枚飞箭,飞箭飞行的速度相当于敏捷值45点,被命中的生物将会承受到15的物理伤害和85的毒性伤害,毒属性伤害将会维持120秒,每秒钟对敌人造成额外5的毒属性,伤害每持续3秒钟,倍数将会额外进行叠加。满状态下,飞箭可连续释放三次,每释放一次需要进行40分钟的冷却时间才可进行恢复,一个自然日内最多使用6次。】

    第573章 山峰2

    看来那只巨蟒就像是周然所想的一样,主要是以毒属性的攻击为主,不然也不会镶嵌物和它之后掉落的道具,全部都和毒属性有关系了,但是不论怎么说,这个飞箭的效果还真的是不错,不仅能够造成毒属性伤害,甚至持续时间状态当中还可以额外进行叠加,就连叠加都是随着时间的推移进行叠加,并非是他必须要第2次命中生物才可以进行叠加。

    不过周然也刻意看了一下,120秒的维持时间是不会变的,连续两个飞箭命中同一个敌人,只会触发一开始的15的普通伤害和85的毒性伤害,但是随后每3秒钟增加的那5的毒性伤害,就不会再进行叠加了,但就算是这样也相当不错,每三秒钟进行一次叠加,120秒的时间就等于叠加40次,到最后的时候相当于每秒钟要承受200的毒属性伤害。

    当然这个毒属性伤害应该是那种比较弱小的毒属性伤害,也就是随便一颗标准的解毒丹药,就能够完全的解除掉其毒性,不然的话这叠加到了后期,每秒钟200的毒属性伤害谁承受得住啊!

    至于这个百分比的伤害,不论是柳青空还是其他的领地内的将领,都一开始没有搞清楚,还是周然给他们刻意解释了一下,百分比伤害在原始纪元就有出现过,但是一直都没有讲解这百分比到底是进行哪个数字对比,毕竟大家的属性栏里面有基础的属性值,可没有攻击力这么一说,而周然本人是知道的,所谓的百分比伤害进行对比的数字,其实就是把自己体内的能量注入到破气符当中,随便释放出去的一道气流所能够造成的伤害,那个伤害就是正常状态下的100的伤害。

    这也是破气符一直到了烽火纪元,甚至是炼气纪元都非常流行的主要原因之一,为的就是测量自己正常状态下所能够造成的100的伤害是多少,以周然现在的情况来说的话,他的100的伤害对应的属性,差不多是一招可以解决掉体质属性在15点~20点左右的普通的野兽的水准,对应的差不多也就是纪元单位的普通原始人,或者是普通单位的图腾战士的层次。

    这种程度的伤害实际上已经相当了不得了,而且这只是普通攻击而已,要是再增加上属性攻击,尤其是元素属性和毒属性,这种攻击实在就太过于强悍了,而像穿刺属性的话就更加了不得,穿刺属性作为最罕见的攻击类型之一,面对普通的躯体所能够造成的伤害其实是直接翻倍的,就比如说他之前镶嵌物里面有一条,就是能够造成150额外的穿刺伤害,实际上就相当于能够造成300攻击力的普通伤害,更重要的是穿刺伤害,永久性的无视相当一部分物理防御能力,

    这些东西周然都大致的和其他的将领讲过,但是听没听进去他就不知道了,反正猛没听进去它是猜到了的,在讲的时候那家伙一直就窝在众人的后头,不停的往嘴巴里塞着烤肉,等问他的时候他还露出了一副呆呆的表情,周然也就懒得多管他了,反正他战斗的时候只要出力就行,

    收起了这两件道具,周然非常满意的拿出了这根飞箭,然后别在了自己的腰间,至于鳞片的话就能回去再说,他已经想好了,鳞片上所附带的特效实际上都相当不错,镶嵌在武器里面的话,可以镶嵌在护甲上的话同样也行,周然心中更倾向于防具,毕竟原始纪元当中的护甲实在是太稀烂了,他到现在为止还没有打造出来一身合身的青铜护甲,不过这也和它的基础属性有关系,为什么玩家们在进入了死亡游戏,第1个遇到的是原始纪元,而并非是烽火纪元,周然觉得也是有原因的,像是皮甲或者是革甲这种东西身上穿一下还行,一般的皮甲重量大概在三斤左右,而革甲的则是需要看情况,轻的可能只有一两斤,重的可能有接近六七斤,但不论怎么说,就算是个刚刚成为玩家的普通人,也能够穿上这样的东西,而不会太过于影响自己的活动,但是金属类型的护甲就不一样了,不论是锁链甲,嵌革甲还是板甲这种足够厚重的战甲,重量都非常的夸张。

    就算是轻的至少也在10斤左右,重的话可能直接就奔着二三十斤了,哪怕是现在的周然穿上战斗没问题,但是战斗的时间一长,也会感觉到十足的疲惫,但是等到了烽火纪元的时候,绝大多数玩家的实力基本上都已经要达到红极了,纯粹的属性点比现在的周然也就差那么一丢丢,穿上这些金属护甲,正常的战斗一小会儿还是没有问题的,所以说这也是周然为什么没有一直去打造青铜护甲的主要原因,如果非要说的话,他现在把那些甲片连到一起,然后进行锻造,打造出来,一身合身的半身甲,甚至是全身甲都不成问题,但是领地内除了猛以外,基本上没有哪个人能穿着这玩意儿还正常战斗的。

    但是有了这个鳞片就不一样了,它打造出来一些比较轻薄的铠甲,在配合上这种镶嵌物上面的效果应该就能够制作出来数量不多,但是效果却足够强的轻型战甲,别看原始人大家战斗的时候都是穿着普通的皮毛,最多也就是皮甲,但是防御能力实在是太过于薄弱,这也是为什么在原始纪元的时候战斗总是很难持续长时间的原因,大家武器的战斗力都不错,但是防御能力都差的离谱,基本上就相当于在黑魂当中战斗一样,不论是你还是boss都脆得不行,他打你一招你当场暴毙,你打它一招他也当场暴毙,这就是现在原始纪元战斗的真实情况。

    哪怕是周然,也得凭借着罡气的强大威力,才能够正常的在战斗的过程当中不受什么伤,哪怕像是雁飞双或者柳青空这样的在当前算是顶级大佬的存在,现在身上累积下来的伤痕也数不胜数,这还是因为他们有着内气和轻身功法这样的东西作为辅助,而猛的话,非常严重的伤势他都承受过好几次了,而且基本上没有哪次是因为精英单位或者是准英雄单位的攻击,基本上都是被三五十个普通单位围在身旁,一不小心就受到伤害。

    第574章 山峰3

    可惜的是目前为止镶嵌物一共就出来过两件,周然也没总结出来什么规律,东西收拾好了之后它就继续慢慢的继续攀爬着山峰,脑海里则是在思考研究着关于镶嵌物的掉落。

    而且除了镶嵌物之外,到现在为止他还没有见到过更多的元素石碑呢,之前就见过那么一块元素石碑,而且还是个小号的,拿回去就扔在仓库里面,暂时还没有给任何人使用,这次回去之后就得给他们用一下了,毕竟这种能够对实力进行加成的道具,除非是太过于浪费,不然还是越早使用越好,快速的增加自己的实力,才能够在之后的战斗当中取得更多的优势,然后获得更多的道具,这是一个良性循环,如果为了积攒道具而全部都用在仓库里,导致自己实力不够,然后在战斗的过程当中受伤,或者是探索不了什么更加神秘的副本的话,那就会变成一个恶性循环了,

    山峰的攀爬过程当中,周然没有再遇到其他的生物,这让他又回忆起来了,刚刚进入山峰范围时候,所遇到的场景,不论是鸟兽还是昆虫,都没有任何的痕迹,他刚才还以为是那只巨蟒的原因,因为那巨蟒的威慑力太强,所以让周围其他的野兽都暂时的离开了,但是这会儿看来的话,情况貌似和他想象的不太一样。

    但不论怎么说,周然还是变得更加小心翼翼了一点,他总是时不时的抬起头看看周围的树干,能不能再找到另外一条巨蟒,这巨蟒的掉落数量虽然不怎么样,但是镶嵌物和飞箭它实在是太香了,不说再出现一把飞箭,只要能出现同等级或者是稍微低一点品质的道具,来个三四件也相当不错,它现在领地的各种各样道具的数量的确是不少,但是真正能够用到的其实并不算太多,

    正在周然这么想着的时候,他突然听见前面传来了一阵隐约的声音,微微蹲下自己的身子,周然眯起眼睛穿过了一片一片的树叶,很快就找到了前面正在发出声音的生物,在看到这只生物的瞬间,他就皱起了眉头,这和他想象的有些不太一样,这是一只极为巨大的蜥蜴,它的体型可能超过两米,身上的鳞片是非常深的深青色,甚至都已经有点接近黑色了,而他张大的嘴巴当中还在淅淅沥沥地滴落着一种黑色的古怪液体。

    怎么说呢,这只蜥蜴在出现的瞬间,老白就感觉到这家伙的战斗力肯定比刚才那只毒蛇要强的多,所以还是秉承着多一事不如少一事的原则,反正他也没看见自己,干净利落地溜得也不错,可就是他在刚刚冒出这个想法的时候,蜥蜴却猛地抬起了头,他那只橙色的眼睛一瞬间就瞄准到了老白的位置。

    老白整个人都愣住了,这家伙到底是用什么方式发现了自己,他刚才可是半点声音都没有出,甚至在距离这只蜥蜴还有着接近两三百米远的时候,就已经完全的摒住了呼吸,然后这玩意儿还是发现了自己,难不成是通过气味吗?可是两栖类的动物应该嗅觉都不是太灵敏才对啊。

    脑海当中冒出了这个想法之后,蜥蜴已经长大了他的嘴巴,老白只是稍微愣了一下,然后就猛地脚下发力,向着半空当中就跳了过去,随后那蜥蜴的口中就喷吐出了一个足有篮球大小的风弹,这个风弹是一个被气体包裹住的圆球形状,里面有着几道黑色的旋风,不断的旋转,碰撞着。

    飞过来的瞬间他就擦过了老白刚才所站着的那个树梢的位置,随后这树梢连带着后面的半截树干都瞬间消失不见,这东西的威力比老白想象的还要夸张,额头上冒下了几滴冷汗,半空当中的老白从腰间抽出了短刀,用力的朝着蜥蜴的方向一甩,它灌注了三成内气的全力一斩,释放出去的青色月牙长度竟然一瞬间超过了三米,单单只认这一招的话,绝对是达到了洪级巅峰的。

    但可惜的是这只蜥蜴也不仅仅是攻击力很强,反应速度也快的离谱。他4只小短腿一起挪动,竟然瞬间就离开了原地,青色月牙在地面上离下了一道三米长的凹痕,落地后的老白没有丝毫的犹豫,脚下生风向着蜥蜴的方向就奔跑着过去,这家伙的远程能力释放时候的攻击速度,以及攻击范围比自己都强,如果不拉近距离和它战斗的话,那吃亏的一定是自己。