蜥蜴没想到老白竟然会跳过来找自己,他的眼睛当中露出了一丁点儿人性化的好奇情绪,但是这种好奇只是维持了短短的几秒钟,他也就迈开了小短腿,向着老白的方向奔跑了过来,两个人一起奔跑,那速度肯定就快的多了。

    向前奔跑当中的老白脚下发力,整个人猛的向前一跃,他把双手放在自己的裤腿旁边,尽力的缩小自己的体积范围,减少风的阻力,这让它跳跃的速度比之前要快的很多。没想到老白这家伙竟然一下子就蹦了过来,蜥蜴张大嘴巴,从它的嘴巴当中喷吐而出的风弹,擦过了老白的脚尖,然后一口气把后面的那个大树从中间直接截断,

    只见老白在空中转了几圈,落地的瞬间,他的左胳膊浮现出来了一道青色的罡气,这道青色的罡气用力的向后一喷涌,他整个人在半空当中竟出现了一种滑翔的姿态,右手中紧握着的短刀则是蔓延起来了青色的寒光,在罡气的加持下,他直接略过了蜥蜴的后背,并且在他的后背上留下了一道长长的伤口。

    然而才刚刚落地,那蜥蜴就一甩尾巴。直接把尾巴砸到了老白的后背上,这家伙甩尾巴的力量可是大的出奇,老白只感觉到一阵无法抵抗的沛然大力,整个人直接就向前栽了下去,也好在他反应及时,在下去的瞬间,他单手撑地,一个前滚翻就离开了原地,下一刻,蜥蜴刚刚抽飞了老白的尾巴就抬了起来,然后就猛的砸了下去,在地面上留下了一个深达半米的小坑,

    翻滚起身后的老白一转过身,他看到了地面上的那个坑之后,心里面就剩下了一阵庆幸,要不是自己刚才反应过快,正面挨上这一下的话,那现在估计就已经凉了。

    第575章 山峰4

    缓缓的转过了身子,蜥蜴无视了背后的疼痛,其实像两栖类的动物都是这样,他们的痛觉神经非常的微弱,甚至主要行动的方式也是全部依赖自己的脊索,所以说就算是承受了一部分伤害,也不会因为疼痛而丧失战斗能力。

    如果争论起来的话,两栖类生物的战斗能力在同体积同重量的情况下,一般上来讲是比哺乳类动物要更强一些的,而这只蜥蜴明显就是继承了这一点,它的体长甚至算上尾巴才勉勉强强到两米,如果去掉尾巴这一截的话,可能体长就只有12米或者13米左右,这种程度的体型比起来之前的风狼或者说是风豹都要差不少,可是它的战斗力比起来这些生物就要强太多了。

    把右手的短刀挽了个刀花,周然缓缓地弯下了自己的腰,双眼一动不动的紧紧盯着眼前的这只蜥蜴,它的视线不敢有半点挪动,这家伙的敏捷速度不快,但是反应速度却很快,他必须要找准机会一招制敌才行,而且他好像能够注意到自己双手攻击时候的前置动作,也就是说自己不能够让他发现自己的动作,这样的话自己就得快速的移动起来才行,毕竟他只是蜥蜴不是蛇,不可能把头扭个180度,看到自己身后的情况,所以说只要周然移动的够快,还是有机会进入他的视野盲区的。

    缓缓地张大了嘴巴,看到这蜥蜴的动作,老白脚下发力,一瞬间就向着他的右侧挪了过去,但哪想到这蜥蜴竟然如此狡猾,他刚才张大嘴巴只是个幌子,并没有想着要释放风弹,反倒是在老板移动的瞬间,他猛地闭上了嘴巴,然后一甩尾巴就抽下了老白,

    战斗的话,蜥蜴最强的就是他那种是放出去的风弹,而近战的话就是它的尾巴了,它尾巴的力量实在是太过于强悍,在周然遇到过的绝大多数敌人当中,也算得上是排得上号,其威力基本上就跟一个力量60点左右的家伙,拿着实心儿的金属柱,朝着自己抡过来的感觉差不多,周然现在甚至都感觉自己后背的某几根骨头大概都出现了裂痕,刚才承受了那么一下可不是毫发无损的,在战斗之前他甚至都吞了好几颗丹药了。

    如果在正面挨上一下的话,如果是胳膊腿勉强还好,最多就是丧失一些行动能力,但如果是躯干或者是头颅的话,那可能这一下就会让自己重伤,甚至是致命了,所以说在看到那尾巴扬起来的瞬间,老白直接用力向前一跃,半空中一个空翻,手中的短刀瞬间斩出去了七刀,七道足有小胳膊长的青色月牙于半空中浮现,接二连三地飞了下去,

    老白发现这一招还真的是不错,把罡气凝结成月牙的形状释放出去,是属于罡气斩或者说是刀芒的最初始的运用方法,在所有修炼了内气达到了先天境界,而且擅长使用兵器的玩家和nc当中,都非常的常见,但是周然在之前使用的时候,要么就是使用中性内气,要么就是使用火属性的内气,这会儿再用才发现,风属性的内气和这一招实在是太搭配了,不仅仅是威力和切割性更强,更重要的是速度要强得多,使用同等量内气的情况下,火属性它可能一秒能挥出去三刀,中性属性大概是一秒钟4刀,而风属性的话,大家可以看到就是刚才的一秒钟七刀。

    这还是周然觉得自己现在的战斗力稍微差了一点,如果他内气修为再高一点,敏捷数值再强一点的话,说不定真的能够实现他那种气刃雨的想法,一瞬间斩出去几百道,简直像是雨点一样的刀芒,就算是每一道刀芒稍微小了一点,大概就像现在这种只有十几公分,但是累计起来的威力和伤害也足够解决掉绝大多数同等级的敌人了。

    甩了甩头,不行,绝对不能够走上攻速流,这样的战斗方法攻速流实在是太吃天赋了,他现在的天赋和攻速流没什么相适宜的地方,如果是以他现在的天赋走纯力量流的话,可能后面还有个发力的机会,但是走攻速流的话前期算不错,但是等到了中后期肯定就会泯然众人矣。

    为了自己以后的战斗力考虑,周然不得不含着眼泪放弃了,这个对于自己来说很有可能在短时间内强化他战斗力的想法,落地后的他把刀换到了右手,青色的罡气一瞬间就变化成了白蓝色,只见它用力的把这把长刀从左至右甩了180度,一个非常巨大的半圆月牙就飞了出去。

    刚刚承受了好几道风属性月牙的攻击,虽然说威力不强,但是却成功的阻碍了蜥蜴接下来的行动,随后这冰属性的罡气月牙就命中了它的尾巴,土属性的罡气虽然说同样有着坚固的特性,但是却没有锋利的特性,而冰属性的罡气不仅仅有坚固,同时还有着锋利特性,所以说冰属性罡气释放出去的时候,如果是以攻击形态释放的话,那基本上就是无坚不摧。

    蜥蜴才刚刚转了半个身,就被这道冰属性的罡气月牙直接斩断了自己的尾巴,看到了这一幕的老白心中暗道一声好,然而下一刻承受到了巨大疼痛的蜥蜴张开嘴巴朝着他的方向,就释放了一道风弹,才刚刚释放完了罡气月牙,体内的内气还处于一个稍微有点虚弱,而且两种内气刚刚换了一下,还有点冲突的状态当中,这会儿的老白一下之间有点闪不开。

    但是闪不开也得闪,风弹的威力实在是太可怕了,他不觉得自己凭借着中性内气或者是冰属性内气能够挡下来,无奈之下他只得一个懒驴打滚躲开了原地,起身的瞬间直接拿起了飞箭,用力的向着蜥蜴的方向吹了一下。

    15的普通攻击的伤害倒是没体现出来,但是那85的毒属性伤害可是体现出来了的,只见这只蜥蜴深青色的鳞片上面,立刻浮现出来了一层浓郁的深紫色,而他的嘴巴里也立刻发出了一声,有些古怪的嘶嚎声,随后他向着老白的方向就冲了过来,但是老白这会儿可不打算和他战斗了,飞箭能够维持120秒的毒属性伤害,而且会随着时间的推移进行伤害的累加,他这回只需要拖延时间就足够了。

    第576章 山峰5

    飞箭发挥出来了它应有的效果,毒属性攻击比周然想象的更有用,他半空中随便跳跃了几下,闪避开冲撞过来的蜥蜴的攻击,随后就看到他身上那深紫色的光芒时不时的闪一下。

    飞箭所提供的效果除了最开始的直接伤害以外,接下来便是接连不断的持续伤害了,除了最开始的三秒钟是每秒钟会造成5的毒属性伤害,此后每隔三秒这个伤害便会往上累计额外增加5,

    不用太过于夸张,等到第30秒钟的时候,这个累计的伤害增长就已经达到55了,60秒钟的时候就是100,也就最多就是一分钟左右的时间,每秒中100的额外多属性伤害,这是蜥蜴勉强转了几下身,在刚才他的速度就已经变得越来越慢,最开始的时候还能够冲锋一下,到了后来就只能够勉强的迈动自己的小短腿向着远处逃跑,毒属性伤害所带来接连不断的爆发,不仅仅是对于躯体的伤害,同时也会造成一系列的负面状态,比如说呼吸困难,视线变暗,还有听力受损等等在多种负面状态的累及下,这只蜥蜴大概也是明白过来自己命不久矣,所以并不想着再去反过来攻击周然,而是想的赶紧逃离这里。

    但可惜的是没能够起到任何的作用,他只是勉强挪动了几步,最后失去了自己全部的生命力,就这样的摔倒在了地上,然后再也没有了呼吸,他的躯体在原地坚持了大概有15秒钟左右的样子,然后缓慢地变成了光点消散,老白见状稍微松了一口气,他还担心这个蜥蜴也是故意摔倒在这里假装坑自己一下,然后任由自己过去的时候再反过来对自己进行攻击呢,

    毕竟像蜥蜴这种东西,通常来说都是拥有一定的毒属性的伤害的,更重要的是他刚才见到蜥蜴的时候,看到了他嘴巴里的那些黑色液体,这种情况下很难不让人想象到它的确是拥有毒属性的伤害,在死亡游戏当中,如果一个生物拥有某种属性的伤害,除非是玩家或者nc,但凡是中立生物的话,通常就意味着,拥有这种属性的抗性,

    比如说是这个风之世界当中的那些风之野兽,但凡是能够使用风之力进行攻击的,他们基本上都会拥有着一定程度上的风属性抗性,这也就是为什么明明旋风这个特性非常的不错,但是周然却从来没有把它真正的幻化成为自然界当中的风来,要知道不论是旋风还是暴风,直接幻化成实体进行攻击的话,威力可是一点都不小,他之前已经能够用火属性的内气幻化出来真正的火焰了,把旋风特性幻化成真正的风,也花费不了太长的时间,就能够琢磨透彻,而没有去做这一步,主要就是因为他知道这些家伙全部都有风属性的抗性。

    而且一般来讲,本身拥有的对应属性攻击的强度越高,自身的抗性也就越强,如果说普通野兽的抗性大概是15~20的样子的话,那这些领主的抗性可能就是50起步了,这里的50指的是50,除了自身的强度达到了特别高的等级的情况下,绝大多数的时候这种抗性都是绝对会生效的,也就是说如果你能造成100点伤害的话,那么有50对应属性抗性的情况下,能够造成的伤害直接就会被削减掉至50,并且剩下的这50还要因为其他的特性再次削减,比如说他身上所穿着的装备提供抗性,或者是防御能力也会进行削减,在这样的情况下,对付拥有大量抗性的生物,使用对应属性的攻击是个非常愚蠢的行为。

    所以说他刚才生怕毒属性不生效,要知道毒属性在死亡游戏当中是个非常特殊的属性,作为少数能够进行持续攻击的属性,毒属性的攻击,通常来说持续的时间是最长的,累计的伤害也是最高的,但是与此同时,拥有毒属性抗性的中立生物也是最多的,

    一般来说,除了非常弱小的生物以外,中立生物再怎么样也有个5~10左右的毒属性抗性,本身体质属性够高的话,哪怕是本身不具有任何的毒属性的能力,这个抗性估计也能够继续往上提升,像刚才那只蜥蜴,它本身的体质属性,再加上它可能能够使用毒属性的攻击,就算是猜测他的抗性有50都不为过,大概也,他为什么坚持了那么长时间的原因

    就像现在的老白43点的体质属性,再加上本身的恢复能力不错,还有着老者的解毒丹药,以及自身的雄浑内气,但如果就算如此,他挨上那飞箭一下的话,如果不能够解除掉这个毒性,最多坚持30秒持续的伤害就足够把它解决掉了。

    掂量了掂量手里的这把飞箭,周然越发的喜欢这玩意儿了,把这个东西评价成了一件红级的道具,实在是太过于廉价,这东西不要说是普通的宙级,就算是宙级当中的最顶级道具,恐怕也就是这个水准了,他把这个飞箭收了起来,绑在了自己的腰间,等一下再次见到那个巨大的恐龙领主的时候,就可以尝试用这个飞箭来对它进行攻击了,不过前提是它不能够提供更多的价值,毕竟就目前来看,它的巢穴有相当的概率是在这个山峰当中,如果能够找到它的巢穴的话,那么再解决掉那只恐龙领主也不迟。

    唯一的可惜的就是那个巨型的石头人领主,再怎么说像石头人这种类似于元素生物之类的存在,是具有100的毒属性抗性的,飞箭是不可能对它起效的,想要解决掉他就非常的困难了,暂时放弃了去招惹那个石头人领主的想法,老白落在地面上,走到了那只巨型蜥蜴的旁边,蹲下身子开始查看了,起了他的掉落物。

    不得不说老白今天的脸是真的非常的黑,之前连续获得了镶嵌物以及飞箭之后,估计就已经用完了大部分的运气,此时这只蜥蜴的战斗力比起来,之前那是毒蛇,明明还要更强一筹,但是爆出来的东西却非常的少,而且品质也不怎么高。

    首先能够看到的自然还是风之石和风之结晶,这两样东西的数量倒是不是少,

    第577章 山峰6

    风之石的数量比起来毒蛇掉落的还要多,加起来可能有80克左右,不过这玩意儿说到底最终还是最低等级的货币罢了,限时商店甚至都没有办法用风之石来购买东西,在普通的商店里,一瓶最为普通的疗伤药剂,价格也要20枚风之石,就算是给进入风之石碑当中探索的50个战士,每人准备两瓶的话,需要的就是2000枚风之石,这100多枚风之石根本不够看。

    至于风之结晶的话,一共有两枚,比起来毒蛇掉落的甚至还要更少一枚,不过也无所谓了,有就不错,这玩意儿毕竟是更高等级的货币,他现在还惦记着那颗火属性的妖丹以及鸣雷石呢,这两样东西的价值都算不错,他现在一共要凑齐8颗风之结晶,才算得上是完成了其中一部分的价格,至于剩下的那些素材领地内应该还是能够凑出来的。

    至于剩下的东西分别是两张素材,第1样是一个皮球一样的东西。

    【风囊:洪级素材。在锻造装备或是炼制道具的时候,可以选择消耗这个风囊,能够使道具或者装备拥有释放风弹的效果,每次释放风弹,造成180的风属性伤害,有5的概率造成粉碎性伤害,释放次数以及恢复时间和冷却时间,全部都在完成锻造之后才可见。】

    这个名为风囊的素材是个不错的东西,如果是普通的矿石金属的话,起到的作用还不算太大,但是它居然是一种稀有的,可以当做炼制法宝一样炼制的素材,这种东西就比较稀罕了,周然可以用得上,他之前就想炼制一个风属性类型的道具,其实是想练是法宝,但是他现在的等级想要练出法宝太过于困难,所以他就想像炼制那个冰竹一样,炼制一件道具,这种东西基本上就是准法宝,等之后等级高了,或者是体内的能量从内气转化成为了更高等级的真元,内元之类的,就可以用这种高等级的能量进行二次炼制,把他们通过二次强化的方法,从准法宝强化成真正的法宝,

    炼制一个风属性道具是周然一直都想做的。毕竟他现在背后靠着一块风之石碑,光是风之石碑里面所产出的各种各样类型的道具,就能够炼制出来相当多数量的好东西了,只不过最重要的是,他并没有掌握任何一样风属性的法咒,基础的属性法咒,他就掌握了冰火雷三个属性,所以说他就一直把这个放在了自己的备忘栏当中,但是没有尝试过,眼下却可以进行尝试,只不过这个风囊只能当做一个备用素材或者说是辅助素材,以它为主要素材的话,恐怕难以炼制成真正的高级道具。

    不过周然也不太着急,光是解决掉了两只领主就掉落了这么多的好东西,那么再解决掉几只的话,一定能够搞定自己这个素材短缺的问题,除此之外,他还着重看了一下那个所谓的粉碎性伤害到底是什么东西,周然以前大致了解过这东西,当然是没有着重去研究,粉碎性伤害,属于高等级伤害之一,像寻常的伤害大致都是分为物理伤害,属性伤害,其中属性伤害主要分为元素属性伤害和毒性伤害没错,你没听错,毒性这么一个属性竟然单独的分了出来,作为了一个小分类,

    而这些伤害都是属于普通类型的伤害范围,还有另外一种高等级伤害,这种高等级伤害也能够分为几种,其中最常见的就是真实伤害,真实伤害就是无视所有的抗性,直接对你的血条造成的伤害,而剩下的基本上和真实伤害都是处于同一个等级,其中粉碎性伤害就在于此,粉碎性伤害多半会出现在两种情况下,第1种就是超重型武器制造成的伤害,比如说是一个锤头就有六七百公斤重的那种重锤,二个就是拥有造成粉碎概率的属性伤害,比如说冰属性,风属性,还有大地属性,都有一定的概率出现粉碎性伤害这种伤害。

    而粉碎性伤害,除了能够把50的伤害转化成为真实伤害以外,剩下还有25~50的概率,直接对敌人的防具造成粉碎性打击,只要出现了粉碎性打击,那么防具的耐久条就会大幅度下降,如果是比较低等级的防具,可能一瞬间就会直接破碎,

    总的来说算得上是一种超级不错的属性伤害,5的概率看起来好像挺高,实际上也就那样,死亡游戏当中大部分时候显示出来的数据都是真实数据,但是高等级伤害显然不在其中,对于高等级伤害来说,只要不是100的概率,基本上都是0,触发的概率可以算得上是非常之低,不过了胜于无,有这么一个粉碎性伤害的概率,还是能让这个风囊的价值变得更高一点,

    除去了这个风囊之外,第2样素材是一块拳头大小的矿石,这玩意儿就比较的常见了,